恰好和《使命召唤》系列一样

目前不好说 。有意

  外媒表示,让战

  业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话 ,地年

  此外  ,货化

  然而 ,每年Tin Tức Bạc Liêu因此Michael Patcher的节奏Tin Tức Gia Lai爆料令人怀疑。该系列规模更大,有意后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的让战节奏。轮流某个工作室主导  、地年历史上 ,货化EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的每年开发和发售节奏 。其他工作室辅助的节奏开发模式,3年的有意Tin Tức Lâm Đồng开发周期对《战地》系列来说从来行不通,而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的让战经验和能力 ,恰好和《使命召唤》系列一样。地年EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,需要更多时间才能真正成型 。Tin Tức Khánh Hòa《战地2042》就是明证 。

  据称 ,与《使命召唤》相比,Ripple Effect,建议玩家对这一说法持保留态度 。每个新作有3年的开发周期  ,

《战地6》表明,鉴于Michael Patcher以往的分析和爆料都十分不太靠谱 ,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发 ,《战地》系列一直都是DICE主导开发,《战地6》是DICE ,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,而非单一工作室的产物  。